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龙的天空

宫崎英高重申:FromSoftware 不会放弃单机游戏_我的网站

极度深寒

A |     

    
      菲尼克斯太阳队球员伊戈达罗在出席公开活动期间接受媒体采访,谈及即将到来的新赛季。
    
      在他看来,外界对于太阳的预判大概率和上赛季相差不大,并不会给球队太高的评价。

B |     开发商 FromSoftware 正准备为 The Duskbloods 进行网络测试,我最近也参加了该作的线下试玩。不过队内的心态没有发生变化,队员们很清楚上赛季自身的发挥,那一切都在团队的预料之中。尽管上赛季季后赛没能实现既定目标,但球队始终怀揣取胜信念,渴望拿下每一场较量。

C | 伊戈达罗表示,球队会在季后赛全力以赴,向着总冠军的宝座发起冲击,对于这份目标,他本人也是充满期待。继最近推出的多人合作游戏 艾尔登法环:黑夜君临 之后,紧接着又是即将推出的 PvPvE 游戏 The Duskbloods,你可能会好奇该工作室是否还有单人游戏计划。请放心,FromSoft 并未将所有精力都投入到多人游戏中。在与 FromSoftware 社长兼 The Duskbloods 导演宫崎英高的交流中,我询问了连续推出多人游戏是否预示着团队未来的发展方向。他向我们保证,他们并没有停止制作单人游戏。“这并不一定意味着这就是我们未来的发展方向。

D | 我们仍然非常重视单人内容。这只是恰好以这种方式呈现了出来,”宫崎英高告诉我。他继续说道,“有趣的是,我们从未有过让这两款游戏紧接着发布的宏大计划。”他解释说,他和团队多年来积累了许多想法,并将 The Duskbloods 视为尝试这些想法的机会。在玩法机制方面,该作深受桌面游戏和 TTRPG 的影响,他表示:“这些看起来都是很棒的点子,但并不适合放在单人游戏的语境中。”宫崎英高谈到,这是他希望看到并亲手制作的、连他自己都想玩的游戏。“就个人而言,制作这样一款多人游戏非常有趣。这不是我们经常做的事情,我们期待看到玩家的反应并获得反馈,”他说。

E | 他最后总结道:“如果非要说点什么的话,那就是你在多人项目上投入的时间越长,就越会勾起你想要再次制作单人游戏的愿望。”在追求在线服务型多人游戏成功的趋势下,你永远无法完全确定。

F | 但考虑到 FromSoftware 以往作品的成功,再推出一款单人游戏显然是合情合理的,因为那是他们的传统。请务必阅读我对宫崎英高的完整访谈,我们在访谈中讨论了与任天堂的合作、The Duskbloods 的未来计划等内容。此外,也可以查看我试玩八小时后撰写的 The Duskbloods 线下预览。

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Published on:00:05:18